Gameboy Advance
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Der Gameboy Advance, abgekürzt GBA, ist eine Spielekonsole vom Hersteller Nintendo. Der erste Gameboy Advance wurde 2001 auf den Markt gebracht. Danach folgten noch viele überarbeitete Versionen, wie zum Beispiel der GBA SP und der GBmicro.
Erstmals lieferte Nintendo Spiele in Konsolenqualität für die Tasche und sein helles, farbenfrohes und Finger-intuitives Design ist immer noch ein Klassiker. Durch sein leistungsfähiges 32-Bit-System ist Spaß garantiert.
Die Stromversorgung des ersten Gameboy Advance läuft über zwei einlegbare AA (Mignon) Batterien, die für 15 Stunden Spielspaß sorgen. Durch eingesteckte Kopfhörer kann man zudem in den Genuss von klangvollem Stereosound kommen (PCM Stereo Sound System). Mehrstimmige Hintergrundmusik, erstaunliche Effekte und Sprachausgabe in glasklarem Stereosound. Die eingebauten Lautsprecher geben aber immerhin noch den Monosound aus, der im Vergleich zu den alten GameBoys deutlich aufgepeppt ist.
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Technische Details
CPU-Modi
ARM-Modus ARM7TDMI 32bit RISC CPU, 16.78MHz, 32bit Opcodes (GBA) Thumb-Modus ARM7TDMI 32bit RISC CPU, 16.78MHz, 16bit Opcodes (GBA) CGB-Modus Z80/8080-style 8bit CPU, 4.2MHz oder 8.4MHz (CGB-Kompatibilität) DMG-Modus Z80/8080-style 8bit CPU, 4.2MHz (DMG-Kompatibilität)
Interner Speicher
BIOS-ROM 16 KByte Work-RAM 288 KByte (32K in-chip + 256K on-board) VRAM 96 KByte OAM 1 KByte (128 OBJs 3x16bit, 32 OBJ-Rotationen/Skalierungen 4x16bit) Paletten-RAM 1 KByte (256 BG-Farben, 256 OBJ-Farben)
Video
Bildschirm 240x160 px (2.9 Zoll TFT LCD-Farbdisplay) BG-Ebenen 4 Hintergrund-Ebenen BG-Typen tile-/mapbasierend, oder bitmapbasierend BG-Farben 256 Farben, oder 16 Farben/16 Paletten, oder 32768 Farben OBJ-Farben 256 Farben, oder 16 Farben/16 Paletten Effecte Rotationen/Skalierungen, Alpha-Blending, Fade-in/out, Mosaik, Fenster OBJ-Größe 12 Typen (zwischen 8x8 und 64x64 px) OBJs/Bildschirm max. 128 OBJs jeder Größe (jeder bis zu 64x64 px) OBJs/Scanlinie max. 128 OBJs mit 8x8 px (bei besten Verhältnissen) Prioritäten OBJ/OBJ: 0-127, OBJ/BG: 0-3, BG/BG: 0-3
Klang
Analog 4 Kanäle CGB-kompatibel Digital 2 DMA-Soundkanäle Output eingebauter Lautsprecher, oder Stereo-Kopfhörer
Bedienung
Gamepad 4 Richtungstasten, 6 Knöpfe
Kommunikationsport
Serieller Port verschiedene Transfer-Modi, 4-Spieler-Link, Einspieler-Spiel
Externer Speicher
GBA Game Pak max. 32MB ROM oder Flash-ROM + max 64K SRAM CGB Game Pak max. 32KB ROM + 8KB SRAM (mehr Speicher muss mittels Bänken ermöglicht werden)
Stromversorgung
Batterie ca. 15 Stunden Lebensdauer Extern 3.3V DC (funktioniert mit ungefähr 2.7V-3.3V, oder sogar ein bisschen mehr)
Die beiden GBA-CPU-Modi können nicht gleichzeitig ausgeführt werden. Statt dessen muss zwischen ihnen umgeschaltet werden.
Diese Informationen stammen von der Nocash-Homepage (http://work.de/nocash/gbatek.htm).
Gehackte Spiele
- Pokémon Rubin & Saphir
- Pokémon Blattgrün & Feuerrot
- Pokémon Smaragd
- Super Mario Advance 3: Yoshi's Island
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