Pokémon Kristall
aus RHWiki, der freien Romhacking-Enzyklopädie
| Pokémon Kristall | |
|---|---|
| Interne Namen: | PM_CRYSTAL BYTD |
| Genre | RPG |
| System | Gameboy |
| Entwickler | Game Freak |
| ROM Größe | 2048kb (06) |
| RAM Größe | 32kB (03) |
| Land | 01 |
| Lizenz | NINTENDO |
| Version | 00 |
| GBC/SGB | Nur/Nein |
| Cartridge Typ | ROM+MBC3+TIMER+ RAM+BATT (10) |
| Diese Informationen sollten sich auf die deutsche Version des ROM beziehen. | |
| Inhaltsverzeichnis |
Dokumentationen
Strukturelle Dokumentationen
Hier werden Dokumentationen zu Strukturen im Spiel gesammelt.
- Animationsdaten der Pokémon für Kampf/Status
- Mapheader in Gold, Silver & Kristall
- Pokémonbildpointer in Gold, Silber & Kristall
- Pokémondaten in Gold, Silber & Kristall
- Spritedefinitionslisten in Gold, Silber & Kristall
- Spritesets in Gold, Silber & Kristall
- Tilesetdaten in Gold, Silber & Kristall
Hacking-Beispiele und Tutorials
Diese Beispiele sollen verdeutlichen, wie man Strukturen ausnutzt und verändert.
Siehe auch
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