VRAM
aus RHWiki, der freien Romhacking-Enzyklopädie
VRAM ist eine Abkürzung für Video RAM. Es ist der Teil des RAMs der Tiles, Maps, Texturen etc. enthält.
Eigenheiten beim Gameboy (Color)
Der VRAM umfasst beim Gameboy bzw. Gameboy Color den Adressbereich von 0x8000 bis 0x9FFF.
Dieser Bereich kann in 2 Teile eingeteilt werden: Ein Teil, in dem Tiles liegen, und einem, in dem die Map liegt. Der Mapbereich besteht aus einem 32x32 Byte (1024 Bytes) großen Array, welches die Background Map, kurz BGMAP, bildet.

